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全部文集
  • 游戏开发学什么?四步修炼骨灰级高手
    2013-12-18 15:48:01更新
    阅读量:6267文档数:26所需金币:640

    近日App Store公布了2013年年度最佳游戏奖项,复古风格的捕鱼游戏《奇葩钓鱼》荣获了iPhone平台上年度最佳游戏的殊荣,拥有独特视觉效果的横版冒险游戏《罪恶之地》夺得了iPad平台上年度最佳游戏的桂冠。到2013年底发行的智能手机网游可能达到8000款.手机游戏和网页游正齐头并进,以触控为体验的拇指时代里,游戏开发者们赚得盆满钵满,《天天跑酷》已成为国内第一款月收入破亿的移动游戏。如何解决游戏运营的短板?游戏开发该学什么?该文集精心整理了游戏开发类的教程,为大家指点迷津。

  • 高德地图VS百度地图:用技术资料来对比
    2014-02-11 11:06:50更新
    阅读量:5901文档数:25所需金币:1000

    阿里集团拟以每股美国存托股票 21 美元的价格,对高德公司股票进行现金收购。交易完成后,高德将成为阿里巴巴 100% 子公司,并融合进阿里生态体系基础上发展。由此所带来的业务及运营模式的创新,将会让中国互联网更精彩。作为国内另一个地图导航大牛——百度地图将面临更大的挑战。作为两个地图都有使用的用户,两者均各有千秋和不足。本文集不讨论孰优孰劣,主要从技术资料上进行收集整理,帮助大家更深入了解地图导航技术以及如何更好的使用他们。

  • 移动开发工程师面试题集:Android & iOS
    2014-08-04 16:12:39更新
    阅读量:4143文档数:22所需金币:880

    移动开发也称为手机开发,或叫做移动互联网开发,移动市场暗流涌动,春潮泛滥,各种各样有趣的应用层出不穷,新奇创意不断,大量原来PC和互联网上的信息化应用、互联网应用均已出现在手机平台上,Android和iOS则是其中最火的两大开发平台,吸引了大量的技术爱好者,Android和iOS开发类岗位也成为高薪职位,然而随着行业热潮和技术成熟,此类岗位竞争也异常激烈,本文集主要收集了互联网上大家分享的一些经典面试题,希望能帮助正在面试此类岗位工作的朋友们。

  • 微信炮轰支付宝:嘀嘀搅局移动生态圈
    2014-01-20 15:35:04更新
    阅读量:2854文档数:21所需金币:800

    在移动互联网,有太多国外爆红国内遇冷的案例,比如阅后即焚,以及短视频。而在国内,个体零售商们迫不及待地企图在移动电商上分一杯羹。支付宝的乾坤大挪移,一件事就够了。阿里和腾讯的世纪之战从理财通VS“余额宝”后,一度蔓延到了“嘀嘀VS快的”。微信这个“方舟”捆绑着应用宝、手机管家一整套的腾讯独家利益。嘀嘀打车用微信支付立减10元的烧钱圈地,引发了“快的”奋起直追的肉搏,一时间“双雄争霸”格局火烧整个移动生态链。目前看,来往打微信,雷声大雨点小,微信支付打支付宝,确是步步为营,惊涛骇浪。

  • 微信红包逆袭支付宝:移动支付群雄逐鹿
    2014-02-09 16:51:33更新
    阅读量:2720文档数:26所需金币:1040

    今年除夕夜微信一炮走红,春节期间拜年微信平均每分钟达到了千万条。微信凭借 "红包"满天飞,成功逆袭支付宝。微信红包一夜之间所爆发的杀伤力无异于一次完美的珍珠港偷袭计划,让马云着实认了一回栽。前有理财通VS“余额宝”,半路又杀出个“快的”VS“嘀嘀”,春节期间腾讯更是一招制敌,微信红包将用户喂得饱饱的。一时间,马化腾与马云的二老“斗法”在移动支付的市场上愈演愈烈,腾讯与阿里的世纪之战搅得满城风雨。

  • APP解密:2014最新APP开发案例分享
    2014-03-03 13:35:45更新
    阅读量:1794文档数:12所需金币:384

    移动互联网界曾有过关于 “Web”和“App”的大讨论,未来到底是Web为王还是App为王,抑或是两者相生相长,目前尚无定论。可以确定的是,移动互联网被大公司抢了风头,广告与资本成为了移动开发者生存与发展的两大动力。但伴随着现状是广告效果越来越差,资本对移动互联网的热情越来越低,面对行业发展的瓶颈,作为APP的开发者如何借势运势?

  • 洞察移动市场:2013年移动应用调研报告集
    2013-12-11 14:19:01更新
    阅读量:1305文档数:21所需金币:840

    2013年,移动互联网行业蓬勃发展,各大互联网公司加快移动端布局,百度收购91无线、发布 “轻应用”;阿里入股新浪微博、高德地图;腾讯收购搜狗、开放微信公众平台等一系列举动加剧移动互联网竞争格局。“轻应用”开创应用分发新模式,当前备受移动开发者及行业关注,百度率先发布之后,其他厂商陆续开始推广轻应用。想更清楚了解移动市场格局,尽在本文集。本文集收集整理的系列移动应用调研报告,将帮助你更加清晰洞察移动市场发展趋势。

  • 指尖上的金矿:备战2014年游戏运营
    2014-02-10 16:05:33更新
    阅读量:1122文档数:18所需金币:720

    2014年中国网络游戏市场规模有望突破千亿大关,而三年后的规模将突破2千亿,在智能手机普及的背景下,移动游戏摇身一变,立马成为“白富美”,引得“高富帅”们垂涎欲滴。不少巨头纷纷涉足游戏行业,更有众多上市公司“倾情加盟”,唱响收并购的大戏。阿里近期动作频频,高调进军游戏业,以80%的高分成来利诱开发者,企图实现弯道超车的梦想,这让吃的胖胖的腾讯企鹅着实打了个盹,就连小米、游戏蜗牛等个手游平台也坐不住了,几乎同时提高了游戏开发商的分成。如何挖掘指尖上的金矿,在移动游戏中成功赚得一桶金,成为了香饽饽的市场。

  • 手游新“热”:2014最新手游资料汇总
    2014-02-27 11:25:25更新
    阅读量:930文档数:20所需金币:400

    “页游只用五年就走完了端游十年的过程,手游完全可能仅用三年走完页游五年的过程”。分发渠道是手游触达用户的最后环节,其“最后一公里”的价值在整个手游推广链条中至关重要。对于手游开发者来说,渠道、营销成本都在水涨船高,手游渠道掌握了用户与流量,强势是市场使然。从产品质量出发,让产品自己说话才是真正的王道,再加上完美的运营策略,把握住市场节奏与用户心理,不愁游戏不火。本文集整理最新手游资料,包括2014移动游戏趋势,手游分发渠道选择方法,以及一些助力手游高速发展的参考文档都包含在内。

  • 疯狂打车背后:移动支付技术资料整理
    2014-02-12 09:43:36更新
    阅读量:928文档数:28所需金币:560

    “移动支付”近期受到各方关注和热捧,春节期间,腾讯的支付业务微信支付通过发起“微信红包”成功吸引大批用户绑定。除了腾讯、阿里巴巴等互联网巨头外,传统金融机构也加入“移动支付”争夺大战。2014年伊始,嘀嘀打车和快的打车及各自背后投资方腾讯、阿里巴巴已围绕移动支付展开一场激烈较量。互联网金融全方位改变人们生活的趋势日趋明显。然而,信息安全和技术监管仍是巨大挑战。

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